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Allgemeine Geschäftsbedingungen:
 
eSport Bundesliga bietet dem Nutzer die Teilnahme an einem eSport Liga- und Meisterschaftssystem an. Für das Vertragsverhältnis zwischen der eSport Bundesliga und dem Nutzer gelten folgende Allgemeine Geschäftsbedingungen:
 
1. Leistungsumfang
Die eSport Bundesliga organisiert und veranstaltet Meisterschaften im eSport. In diesem Rahmen betreibt die eSport Bundesliga einen Spielbetrieb in verschiedenen Ligen, veranstaltet Pokalwettbewerbe, entwirft Spielpläne, wertet die Spielergebnisse aus und erstellt Tabellen.

Die eSport Bundesliga betreibt die Website „ www.esportbl.de “, auf der insbesondere die Spielergebnisse, die Tabellenstände und Spielpläne veröffentlicht sowie die einzelnen Spieler und Teams vorgestellt werden. Die Website ist durchgehend 24 Stunden, sieben Tage die Woche mit einer Verfügbarkeit von mindestens 95%, gerechnet auf das Kalenderjahr, einsatzfähig. Hiervon ausgenommen sind Ausfallzeiten durch Wartung, Software-Updates und Server-Back-Ups sowie Zeiten, in denen der Web-Server aufgrund von technischen oder sonstigen Problemen, die nicht im Einflussbereich der eSport Bundesliga liegen (höhere Gewalt, Verschulden Dritter, etc.).

Die eSport Bundesliga wählt nach eigenem Ermessen einzelne  oder alle Spiele (sog. „Top-Spiele“) der 1. und 2. eSport Bundesliga, ggfs. auch aus anderen Ligen oder Wettbewerben, aus. Es ist beabsichtigt, diese Spiele auf der Website „www.esportbl.de“ zum download oder als Stream, bereitzustellen. Auf die Einstufung als Top-Spiel haben die Teams keinen Anspruch.

Die eSport Bundesliga stellt außer den genannten Leistungen keine weiteren Leistungen zur Verfügung, insbesondere werden dem Nutzer keine für den Spielbetrieb notwendige Hard- und Software, ein Zugang zum Internet oder sonstige Service-Provider-Dienste zur Verfügung gestellt.

Die eSport Bundesliga behält sich das Recht vor, einzelne Spiele oder gesamte Spieltage ohne Angabe von Gründen zu verlegen. Die Teams werden von einer Verlegung frühestmöglich in Kenntnis gesetzt.

Die eSport Bundesliga behält sich das Recht vor, den Beginn der Saison zu verschieben oder die Saison ganz abzusagen, insbesondere wenn durch eine nicht ausreichende Anzahl von Teams  der wirtschaftliche Betrieb der jeweiligen Ligen nicht gewährleistet ist. Die angemeldeten Teams erhalten in diesem Fall ihre bereits gezahlte Teilnahmegebühr zurückerstattet, sofern eine Teilnahmebegühr für das Turnier oder die Liga erhoben wurde.

Die eSport Bundesliga ist nicht verpflichtet, weitere Teams in den Spielbetrieb aufzunehmen, wenn die in den jeweiligen Ligen zur Verfügung stehenden Plätze bereits besetzt sind.


2. Teilnahme
Ein Anspruch auf Teilnahme an Liga- und Meisterschaftssystem der eSport Bundesliga besteht erst, wenn sämtliche für die Registrierung erforderlichen Unterlagen der angemeldeten Teammitglieder des jeweiligen Teams eine Woche vor Saisonbeginn bei eSport Bundesliga eingegangen sind.

Der Nutzer verpflichtet sich, sich an die von eSport Bundesliga aufgestellten Spielregeln der jeweiligen Ligen zu halten. Die jeweils aktuellen Spielregeln können im Forum auf der Website der eSport Bundesliga abgerufen werden, oder dem Nutzer auf Anfrage über das Kontaktformular zur Verfügung gestellt werden.
Der Nutzer verpflichtet sich, alle Angaben im Rahmen der Registrierung und Nutzung des Angebots wahrheitsgemäß und nach bestem Gewissen zu machen. eSport Bundesliga übernimmt keine Gewähr für die Richtigkeit der von den Nutzern gemachten und auf der Website der eSport Bundesliga veröffentlichten Angaben.

Der Nutzer verpflichtet sich, eSport Bundesliga jede Änderung seiner Verhältnisse wie beispielsweise seine Anschrift oder Kontoverbindung anzuzeigen, die für die Erbringung der Leistungen von eSport Bundesliga erkennbar von Bedeutung sein kann.

Der Nutzer verpflichtet sich, ausschließlich Original-Spiele des jeweiligen Herstellers zu verwenden und sich an dessen Teilnahmebedingungen wie beispielsweise das Mindestalter zu halten.
Eine Übertragung der Spieler- und Team-Accounts auf Dritte ist ausgeschlossen.
Ein Spieler darf während einer Saison nur für das Team in der eSport Bundesliga spielen, für das er sich angemeldet hat.

Die eSport Bundesliga behält sich das Recht vor, einen Nutzer und/oder sein gesamtes Team vom Spielbetrieb auszuschließen, wenn er und/oder das gesamte Team gegen die Spielregeln der jeweiligen Liga verstößt. Näheres regeln die Spielregeln. Im Falle des Ausschlusses besteht kein Anspruch auf eine Rückerstattung bereits gezahlter Teilnahmegebühren und Sieg- und Platzierungsprämien.


3. Leistungshindernisse
Alle Leistungen der eSport Bundesliga einschließlich der auf dem Server von eSport Bundesliga stattfindenden Top-Spiele werden nur im Rahmen der bestehenden betrieblichen, organisatorischen und technischen Möglichkeiten erbracht. eSport Bundesliga verpflichtet sich jedoch, seine der Leistungserbringung dienenden Einrichtungen funktionsfähig zu halten. Leistungsunterbrechungen oder -verzögerungen aufgrund höherer Gewalt oder aufgrund sonstiger Ereignisse, die eSport Bundesliga ihre Leistung zeitweise unmöglich machen oder auf Dauer unzumutbar erschweren, hat eSport Bundesliga nicht zu vertreten. Ereignis in dem vorbezeichneten Sinne sind etwa Streik, technische Ausfälle bei Betreibern von Telekommunikationsanlagen, -übertragungswegen oder -netzen, Ausfälle bei der Stromversorgung, Naturkatastrophen, Gewaltakte Dritter, die missbräuchliche, insbesondere übermäßige Inanspruchnahme der Website von eSport Bundesliga, das Auftreten von Computerviren sowie behördliche Eingriffe.

 
4. Haftung
Für Sach- und Vermögensschäden haftet eSport Bundesliga nur bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit ihrer gesetzlichen Vertreter und ihrer Erfüllungsgehilfen. Bei leichter Fahrlässigkeit haftet eSport Bundesliga nur, wenn eine wesentliche Vertragspflicht (Kardinalspflicht) verletzt wird. Die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ist begrenzt auf den Ersatz vertragstypischer, vorhersehbarer Schäden. Eine Haftung bei Übernahme einer Garantie, wegen Arglist, für Personenschäden und nach dem Produkthaftungsgesetz bleibt unberührt.


5. Aufrechnung

Gegen Forderungen von eSport Bundesliga kann der Nutzer bzw. das Team nur mit unbestrittenen oder rechtskräftig festgestellten Gegenansprüchen aufrechnen.


6. Verwertungs- und sonstige Schutzrechte
Sofern dem Nutzer bzw. dem Team im Rahmen der Teilnahme an dem eSport Liga- und Meisterschaftssystems der eSport Bundesliga Urheber- oder sonstige Schutzrechte zustehen, überträgt der Nutzer bzw. das Team eSport Bundesliga die ausschließlichen Nutzungs- und Verwertungsrechte. Dies gilt insbesondere für die Demos und Screenshots von den Ligaspielen sowie für die Rechte zur Übertragung dieser Spiele im TV, Radio oder über Audio- oder Video-Streams im Internet. Demos sind Dateien, die von der Spiele-Software erstellt werden können, um den Spielverlauf aufzuzeichnen und später in einer Wiederholung wiederzugeben. Die Nutzer und die Teams verzichten diesbezüglich auf ihr Recht, als (Mit-)Urheber genannt zu werden. Der Nutzer erklärt sich damit einverstanden, dass das zu seiner Registrierung an eSport Bundesliga gesandte Passfoto auf der Website von eSport Bundesliga im Rahmen der Vorstellung der einzelnen Spieler und Teams auf der Website veröffentlicht wird.


7. Foren

Soweit von eSport Bundesliga auf der Website „www.esportbl.de“ Diskussionsforen oder Chats („Foren") angeboten werden, unterliegen die in diesen Foren ausgetauschten Inhalte keiner Kontrolle durch eSport Bundesliga. Daher übernimmt eSport Bundesliga keine Haftung für die in die Foren eingestellten Inhalte. Der Nutzer ist verpflichtet, keine Inhalte, Software oder sonstige Materialien in die Foren einzustellen, die gegen gesetzliche oder behördliche Bestimmungen verstoßen, insbesondere pornografischer, beleidigender, gewalt- oder kriegsverherrlichender Natur sind, indiziert wurden, gegen geltende Jugendschutzbestimmungen oder Strafgesetze verstoßen oder die andere Spieler oder eSport Bundesliga schädigen können (z.B. durch Viren). eSport Bundesliga ist berechtigt, einen Nutzer jederzeit von der Nutzung der Foren auszuschließen, wenn er seine vorgenannten Pflichten verletzt oder wenn sonstige berechtigte Interessen von eSport Bundesliga beeinträchtigt werden. Verletzende und/oder beeinträchtigende Inhalte kann eSport Bundesliga jederzeit entfernen. Der Nutzer ist damit einverstanden, dass eSport Bundesliga die von ihm in Foren eingestellten Inhalte in der Website nutzt, das heißt, die Inhalte veröffentlicht, in die Website einspeichert, öffentlich zugänglich macht, auf Abruf von anderen Nutzern der Website hin vervielfältigt, die Inhalte ändert, ergänzt, bearbeitet, ausschnittsweise benutzt, entfernt und in andere Inhalte der Website integriert sowie die Inhalte im Zusammenhang mit der Website auch in anderen Medien weiterverwertet.


8. Gerichtsstand und anwendbares Recht
Falls der Nutzer im Sinne der gesetzlichen Bestimmungen Kaufmann ist oder seinen Sitz bzw. Wohnort im Ausland hat, wird als ausschließlicher Gerichtsstand Frankfurt am Main vereinbart. Das Vertragsverhältnis und daraus entstehende Rechtsbeziehungen unterliegen ausschließlich dem Recht der Bundesrepublik Deutschland.


9. Salvatorische Klausel

eSport Bundesliga behält sich das Recht vor, diese Nutzungsbedingungen von Zeit zu Zeit zu modifizieren und sie der technischen sowie rechtlichen Entwicklung anzupassen. Im Falle der Unwirksamkeit einzelner Regelungen dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen bleibt die Wirksamkeit der übrigen Regelungen unberührt. Anstelle der unwirksamen Regelung tritt eine Bestimmung, die dem wirtschaftlichen Sinn und Zweck der unwirksamen Regelung am nächsten kommt. 

Dortmund, den 29.07.2008


 
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